ゲームの各ステージの難易度やチャレンジ要素は、コンスタントに動向をチェックするようにしています。
正直に言います、上手くバランスを取るのはとても難しいんです!簡単すぎるとすぐ飽きてしまうでしょう。しかし難しすぎるとイライラして嫌になりますよね。
というわけで、あなたがアンフェアだとか理不尽だと感じた個別のワールドやステージ、ボスへの具体的なご意見はいつでも歓迎です。ぜひお気軽に意見をお送りください。内容が具体的であるほど、ゲームデザイナーもご意見に対して対応しやすいかと思います。
ゲームの各ステージの難易度やチャレンジ要素は、コンスタントに動向をチェックするようにしています。
正直に言います、上手くバランスを取るのはとても難しいんです!簡単すぎるとすぐ飽きてしまうでしょう。しかし難しすぎるとイライラして嫌になりますよね。
というわけで、あなたがアンフェアだとか理不尽だと感じた個別のワールドやステージ、ボスへの具体的なご意見はいつでも歓迎です。ぜひお気軽に意見をお送りください。内容が具体的であるほど、ゲームデザイナーもご意見に対して対応しやすいかと思います。